《圣斗士传说Ω》新手教学第二期 山武士霸气依旧
发表时间:2012-04-12 作者:-- 编辑:干蒸哥哥 来源:网络
骁勇善战的勇者,他有着强壮的身体,有力的臂膀。在战祸不断的圣域大陆中,武力是生命的唯一保障。不管是人类还是众神,无论在哪个国家,从来没有谁能够阻挡狂放不羁的山武士。手起刀落间,血花四溅,再强大的敌人也难以抵挡他的勇猛。
有人说山武士近战腿短总被风筝,有人他空有高防伤害太低,但我说山武士霸气仍在,究竟有多厉害,今天就让Frozen为你介绍山武士这个霸气外露的职业! 首先为大家介绍一下山武士PK用到的主要技能: 猛击:最高对目标造成133%的物理伤害。 撼天:最高对目标造成150%的物理伤害。 碎骨飞锤:远程攻击,对目标造成150%的物理伤害,攻击距离25码。 威慑:降低目标50%移动速度,持续5.5秒。 最后的尊严:6秒内反弹所承受伤害的80%于目标自身。 颤栗:瞬间使身边一定范围内的所有敌人昏迷3.5秒。 冲刺:冲让一个敌人,使其昏迷1秒。 钢铁意志:15秒内免疫普通物理攻击伤害。 血性之怒:最高可瞬间恢复自身最大生命值的55%生命。 血光飞锤:使目标沉默3秒,攻击距离20码。 倒刺捕网:将18码内的单个敌人快速拉到自己身边。 搏命:对目标造成300%的物理伤害,同时自身承受该伤害的90%。
从技能来看,山武士几乎所有技能都对PK有着非常重要的作用,除了两个嘲讽技能为副本专用,其他的都可以在实战中有着不错的表现。最后的尊严和血性之怒是非常注重使用时机的,非常到位的开启时机可以直接左右当前战局的形势,反杀、以少打多等情况都会经常在山武士身上看到。
需要着重提到的有两点,一个是山武士在控制技能上的衔接问题,还有就是搏命的使用时机。乍一看山武士的控制技能很多,又晕又沉默还能拉人,其实如果你技能衔接不好的话往往会出现有技能控不到人,依然被远程职业风筝到死。这也就如同上期风影者的出招套路一样,我来为大家介绍一下山武士的技能衔接。 这里只针对远程职业进行技能介绍,内战以及对风影者会在以后的新手教学贴中提到。通常我们都会由冲刺起手,假设我们离的很远很远嘛!那么就分为两个分支来进行控制,冲刺+威慑,这个时候对方是被减速状态,我们可以用走砍的的形式来进行输出,边追边使用猛击或撼天进行打击对手,如果对方选择闪走的话那就碎骨飞锤+倒刺捕网+颤栗,这样又获得了一次暴发伤害的机会。由于冲刺在之前的版本修改中降低了CD时间,所以在这两套技能放出后基本冲刺也重置OK,这样就可以形成一个控制循环,让对手非常难受。 另一套就是冲刺+猛击+颤栗,由于冲刺只有一秒的昏迷时间,通常对方是不会用“闪现”技能来解除控制的,所以在冲刺过后有一个攻击间隙可以追加一个猛击,之后向对方逃跑的方向提前移动再接颤栗技能将其晕住,这时对面“闪现”跑开,你使用飞锤+倒刺+威慑成功减速对手,再进行一轮的走砍伤害。这一套技能比起之前的方式不稳定因素较多,对走位和对手位置的判断需要较高的要求,一但形成自己的进攻节奏,那么对方就只能被山武士牵着鼻子走了。
技能的衔接就先为大家简单的介绍这么多,其实山武士最有特色的技能就要属搏命了,超高的伤害同时也要承受非常高的代价,这个技能通常在自己建立了比较大的优势后,或者确保可以一击必杀的时候使用,否则就是自寻死路了,一招过去对面被消耗了一大部分生命值自己直接被秒了,那可真是人生中的一大悲剧啊! |
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