天赋属性:
游戏中玩家所创建的角色是没有职业之分的,只有男女之分,在登陆游戏的时候,玩家只要选择角色的姓名、性别、血型、生日、发型、特征和国家就可以创建角色开始游戏了。而选择什么修行方向完全是通过玩家自己自由配点来决定。
人物属性点具有4个可自由配点的基本属性:
力量---- 提升角色的体力与物理防御力。
智力---- 提升角色的魔法力,增强魔法攻击效果。
敏捷---- 提升角色的物理攻击力与物理防御力。
精神---- 提升体力与魔法力。
游戏中影响角色能力与修行方向的属性有力量,敏捷,智力,精神。不同的修行方向对属性的需求是不一样的。
如:
要修行山之术需要充足的力量属性需求;
要修行风至少需要力量与敏捷两种属性需求;
要修行火至少需要充足的敏捷属性需求;
要修行林至少需要充足的精神属性需求;
要修行奥至少需要充足的智力属性需求;
而不同的修行学习技能时对属性的要求也是不一样的。当属性合适时可拥有多种修行。
隐藏属性:
称号:通过任务或活动,玩家可获得多种多样的称号,其中有一些是带有属性的极品称号。
家族:当玩家加入家族后,此处可显示家族名称。
军团:当玩家加入军团后,此处可显示军团名称。
功勋:可通过击杀敌国玩家获得功勋。
荣誉:可通过完成各种活动、任务获得荣誉值。
体力:体力也就是生命值,当体力为0时则角色死亡。
魔法:魔法使你所拥有的魔法值,当魔法值耗尽时,则无法释放技能。
能量:能量充满是圣衣变声的重要条件,当能量没充满时,则无法使用圣衣变身。
物攻:物攻是物理攻击的数值,物攻越高,则造成的物理攻击伤害越大。
法攻:法攻是魔法攻击的数值,魔法越高,则造成的魔法攻击伤害越大。
物防:物防是抵抗物理攻击的能力。
法防:法防是抵抗魔法攻击的能力。
攻速:攻速是你进行普通攻击的频率,攻速越高则优势越大。
暴击:暴击能使你在进行普通攻击时,爆发1.5倍的伤害。
命中:命中是你攻击敌人时的准确率,命中越高则攻击的效率越高。
闪避:闪避是一种防御能力,闪避越高,你避开对方攻击的几率就越大。
韧性:韧性是用于PVP的特殊属性,能够减免暴击伤害和普通伤害。
装备评分:装备评分是用于评价装备好坏的标准。
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